2016-08-28

game dev explosion loop spritesheet


Game Development Toolset の Explosion Looping からスプライトシートを出力する方法をこちらにまとめました。

2016-08-22

bgeo import with HDA

HDA (Houdini Digital Asset) を作成して .bgeo ファイルフォーマットを Maya に読み込む方法をこちらにまとめました。

2016-08-18

rbd fbx export to unity

Game Development Toolset の VFX Samples の一つである Destruction Simple からの FBX 出力による Unity への読み込みについてこちらにまとめました。